《圣歌》游戏难度遭批评玩家建议应增加敌人数量

极速赛车微信群 2020-02-22

《圣歌》不同的难度,仅仅是增加了敌人的血量和伤害,…这引起了国外▓Reddit上一些▉玩家▁▂▃▄的√不满。ↅ有玩家表示更高的难度下,应该增加敌人的数量。

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卌用户“Unicorn2007”表示,Ⅵ“坐在那里朝着一个敌人射击几分钟实在太无聊了。高☏等级下应该有更多的敌人。幸运飞艇微信群 很少有◑↔↕▪大量敌人聚到一块的情况,导致很多AOE技能没有用。╳还不如加入更多的敌人,而不是血量,这样打起来更有趣。如果只是单纯的增加血量,这只是徒增了任务&长度而已。”⿻

对此,有∽玩家同意这个想法‰,并给出了Ⅺ建『议:宗师2难度下,敌人的数量∞应该翻倍,┚血量增加50%,而宗师3难度下,敌人数◁量№增加3倍,血量增加150%。 】

也℡有玩家表示,《质量效应3》的多⊙◥人模式很成功,Biohttp://m.scq006.vip Ware应∷该从中借鉴。玩家表示《质量效↙应3》的多人模式,每个难度都很好。高难度下会有╫新型敌人←,☑敌人的注意力也提高了,他∮们的行为更加┘ⓔ值得警惕。AI忽然从无脑冲变成试图围剿玩家。“我╝不知道为什么《圣歌》的开々⿴发团队不去◎借鉴《质量效应3》的部落模式,后者的∝玩@法很△好,绝对会对《々圣♤歌》ↈ目前比较单调的玩法有帮助。”

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